Progetto GamIT_Annualità 2017

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Il settore del Gaming è un campo applicativo all’avanguardia in cui convergono numerose tecnologie che vengono costantemente aggiornate. Le numerose piattaforme offrono la possibilità di sviluppare con tecnologie cutting edge che possono essere intelligentemente applicate ad altri domini, ottenendo anche un notevole impatto innovativo.L’obbiettivo è di indagare il tema del gaming per esplorare e valutare come le tecnologie, i principi e le metodologie direttamente mutuate da questo settore possono essere proficuamente applicati ad altri campi.

Dati finanziari

Il grafico mostra la percentuale di risorse del progetto che sono state impegnate e spese

  • Risorse impegnate: € 45.921,47
  • Risorse da impegnare: € 0,00
  • Risorse spese: € 45.921,47
  • Risorse da spendere: € 0,00
Programma: 
Asse: 
Azione: 
Provincia: 
Comune: 
Attuatore: 
Dati aggiornati il: 
18/10/2021
Risorse programmate: 
€ 45.921,47
Risorse impegnate: 
€ 45.921,47
Risorse spese: 
€ 45.921,47
Economie ammesse: 
€0,00
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